terça-feira, 5 de novembro de 2013

Iniciando a conversa

OLÁ AMIGUINHOS, NÓS SOMOS A MAMILULI E VAMOS MOSTRAR PARA VOCÊS NESSE CANTINHO TUDO SOBRE JOGOS E BRINCADEIRAS!!!!!!!


segunda-feira, 4 de novembro de 2013



BOM DIA AMIGUINHOS!!!!!




VOCÊS CONHECEM A BRINCADEIRA AMARELINHA?

HOJE VAMOS FALAR UM POUCO DESSA BRINCADEIRA QUE TANTO NOS DIVERTE!!!









VOCÊS SABIAM QUE A AMARELINHA É UMA BRINCADEIRA FEITA POR CRIANÇAS DE TODO O PAÍS? E QUE EM CADA REGIÃO ELA TEM UM NOME DIFERENTE E É JOGADA DE MODO DIFERENTE?

NA NOSSA REGIÃO DE SÃO PAULO E RIO DE JANEIRO ELA É CHAMADA DE AMARELINHA E JOGADA COMO MOSTRA A IMAGEM






VOCÊS DEVEM COMEÇAR A BRINCADEIRA ATIRANDO A PEDRINHA NA CASA 1. PULE A CASA 1 E VÁ PASSANDO TODAS AS OUTRAS CASAS. SEU OBJETIVO SERÁ PASSAR POR TODAS AS OUTRAS CASAS (PISANDO COM APENAS UM PÉ NAS ÚNICAS E COM OS DOIS NAS DUPLAS) ATÉ CHEGAR NO CÉU, ONDE PISARÁ COM OS DOIS PÉS. DE LÁ, RETORNE DO MESMO JEITO, SÓ QUE, DESSA VEZ, PARE ANTES DA CASA 1 E, COM APENAS UM PÉ NO CHÃO, SE ABAIXE PARA PEGAR A PEDRINHA E PULE EM DIREÇÃO AO INÍCIO DO JOGO. CUIDADO PARA NÃO CAIR NO INFERNO!
RECOMECE JOGANDO A PEDRA NA CASA 2 E ASSIM POR DIANTE, PULANDO SEMPRE A CASA ONDE ESTÁ A PEDRA. SE VOCÊ ERRAR A MIRA E A PEDRINHA CAIR FORA DA CASA CERTA, PERDE A VEZ. ISSO TAMBÉM ACONTECE COM QUEM PISAR NO INFERNO, COLOCAR OS DOIS PÉS NO CHÃO NAS CASAS ÚNICAS OU NA HORA DE RECOLHER A PEDRINHA QUE ESTIVER EM CASA DUPLA.


JÁ NOS ESTADOS DO ACRE, PARÁ, AMAPÁ, CEARÁ, RIO GRANDE DO SUL E PIAUÍ A AMARELINHA É CHAMADA DE MACACA E TEM ESSE DESENHO:





PARA COMEÇAR, O JOGADOR LANÇA O PATÁCULO NA PRIMEIRA CASA E SEGUE O PERCURSO PISANDO COM APENAS UM PÉ NAS CASAS ÚNICAS E COM OS DOIS NAS DUPLAS (UM EM CADA UMA) ATÉ CHEGAR AO CÉU. NA VOLTA, APANHA O SAQUINHO. A SEQÜÊNCIA SE REPETE EM TODAS AS CASAS, INCLUSIVE NA LUA E NA ESTRELA.

SE COLOCAR O PÉ NO CHÃO NA HORA ERRADA, PERDE A VEZ E SEU PATÁCULO FICA NO LUGAR ONDE FOI DEIXADO. NENHUM DOS JOGADORES PODERÁ PISAR NAQUELA CASA. COM O PASSAR DO TEMPO, OS PATÁCULOS VÃO SE ACUMULANDO, E O JOGO FICA MAIS DIFÍCIL.

QUEM COMPLETAR TODO O CICLO VAI PARA O CÉU, VIRA DE COSTAS E JOGA O SAQUINHO PARA TRÁS SEM OLHAR. A CASA ONDE ELE CAIR (SE CONSEGUIR CAIR DENTRO DE ALGUMA) PASSA A SER "PROPRIEDADE" DAQUELE JOGADOR. ISSO QUER DIZER QUE NINGUÉM MAIS ALÉM DELE PODERÁ PISAR NAQUELA CASA.

ESSE JOGADOR RECOMEÇA A BRINCADEIRA, DESSA VEZ PULANDO COM UM PÉ SÓ EM TODAS AS CASAS E, DEPOIS DE COMPLETAR ESSA ETAPA, FAZ O MESMO PULANDO COM OS DOIS PÉS JUNTOS.


AGORA É SÓ REUNIR OS AMIGOS E BRINCAR À VONTADE!!! 

BOM DIA TURMINHA!!!!


HOJE VAMOS FALAR DE UMA BRINCADEIRA CHAMADA TA PRONTO SEU LOBO?










PARA JOGAR VOCÊS DEVEM INDICAR ALGUM AMIGUINHO PARA SER O LOBO E SE ESCONDER!
OS QUE SOBRARAM DÃO AS MÃOS E VÃO CAMINHANDO E CANTANDO: - VAMOS PASSEAR NA FLORESTA, ENQUANTO O SEU LOBO NÃO VEM! ESTÁ PRONTO SEU LOBO? E O LOBO RESPONDE DURANTE MUITO TEMPO QUE ESTÁ OCUPADO, FAZENDO UMA TAREFA DE CADA VEZ: TOMANDO BANHO, VESTINDO A ROUPA, CALÇANDO OS SAPATOS, PENTEANDO O CABELO E O QUE MAIS RESOLVER INVENTAR. A BRINCADEIRA CONTINUA ATÉ QUE O LOBO FICA PRONTO E, SEM QUALQUER AVISO, SAI DO ESCONDERIJO E CORRE ATRÁS DAS OUTRAS CRIANÇAS, TENTANDO PEGAR OS PARTICIPANTES DESPREVENIDOS. A PRIMEIRA CRIANÇA QUE FOR PEGA, SERÁ O LOBO NA PRÓXIMA VEZ.

domingo, 3 de novembro de 2013

BOM DIA TURMINHA!!!!!!

ENFIM A SEXTA - FEIRA CHEGOU, DEPOIS DELA VEM O SÁBADO E O DOMINGO, DIA DE FICAR COM O PAPAI E A MAMÃE BRINCAR COM OS AMIGUINHOS, PRIMINHOS, IRMÃOZINHOS...ENFIM DIAS DE DIVERSÃO!!!!!!!

HOJE VAMOS FALAR SOBRE OUTRO TIPO DE JOGOS E BRINCADEIRAS: AS BRINCADEIRAS CANTADAS!

QUEM JÁ OUVIU FALAR DA BANDA " PALAVRA CANTADA?"
POIS É, ELES SÃO A BANDA QUE MAIS POSSUEM ESSE TIPO DE BRINCADEIRA!

O VÍDEO ABAIXO MOSTRA A BRINCADEIRA DO CARAMUJO E DA SAÚVA ( TIPO DE FORMIGA)!

VAMOS LÁ TODOS CANTANDO JUNTOS!!!!






sábado, 2 de novembro de 2013

Brincadeiras de ontem, de hoje e de sempre

Oi amiguinhos, tudo bem?
Hoje vamos falar sobre as brincadeiras dos tempos de nossos avós. Será que eles brincavam com as mesmas brincadeiras que brincamos hoje? Vamos ver?


Cinco Marias: essa brincadeira constitui em, primeiramente, procurar cinco pedrinhas que tenham tamanho aproximado ou confeccionar saquinhos e recheá-los com arroz ou areia. Primeira rodada: jogue todas as pedrinhas no chão e tire uma delas (normalmente se tira a pedrinha que está mais próxima de outra). Depois, com a mesma mão, jogue-a para o alto e pegue uma das que ficaram no chão. Faça a mesma coisa até pegar todas as pedrinhas. Segunda rodada: jogue as cinco pedrinhas no chão, depois tire uma e jogue-a para o alto, porém, desta vez, pegue duas pedrinhas de uma vez, mais a que foi jogada para o alto. Repita. Terceira rodada: cinco pedrinhas no chão, tira-se uma e joga-se para o alto pegando desta vez três pedrinhas e depois a que foi jogada. Última rodada: joga-se a pedrinha para o alto e pega-se todas as que ficaram no chão.



Pião: um pião de madeira enrolado num barbante. Puxa-se a ponta do barbante e este sai rodopiando. A grande diversão é observar o pião rodando.


Pula corda: duas pessoas batem a corda e outra pula. Durante a execução da brincadeira os batedores vão cantando “um dia um homem bateu na minha porta e disse assim: senhora, senhora, põe a mão no chão; senhora, senhora, pule de um pé só; senhora, senhora, dê uma rodadinha e vá pro meio da rua”. Ao final, o pulador deve sair da corda sem errar.



Empinando pipa: escolha um local adequado e amplo, onde não tenha fios de energia elétrica. A pipa vai subindo com o vento e os participantes ficam observando-a ao longe. Algumas pessoas usam cerol, uma mistura de cola com caco de vidro, para cortar os fios das outras pipas. Porém, a brincadeira dessa forma torna-se perigosa, podendo causar acidentes graves. Assim, use-a apenas para se divertir evitando usar o cerol, mesmo que alguém lhe dê o preparado.




Batata quente: os participantes sentam-se em círculo e uma pessoa fica de fora. Vão passando uma bola, bem rápido, de mão em mão e o que está de fora, de costas para o grupo, grita “batata quente, quente, quente, ..., queimou!”. Quem estiver com a bola quando o colega disser ‘queimou’, é eliminado da brincadeira. O vencedor será aquele que não for eliminado.

Gostaram das brincadeiras? Existem essas e muitas mais, pergunte para seus pais ou avós como eles brincavam, você irá descobrir um mundo muito divertido. Até mais amiguinhos!!!

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Oi amiguinhos, tudo bem?
Hoje vamos conhecer algumas lendas, mitos e contos folclóricos do Brasil.
Aí vamos nós....



Boitatá

Representada por uma cobra de fogo que protege as matas e os animais e tem a capacidade de perseguir e matar aqueles que desrespeitam a natureza. Acredita-se que este mito é de origem indígena e que seja um dos primeiros do folclore brasileiro. Foram encontrados relatos do boitatá em cartas do padre jesuíta José de Anchieta, em 1560. Na região nordeste, o boitatá é conhecido como "fogo que corre".



Curupira

Assim como o boitatá, o curupira também é um protetor das matas e dos animais silvestres. Representado por um anão de cabelos compridos e com os pés virados para trás. Persegue e mata todos que desrespeitam a natureza. Quando alguém desaparece nas matas, muitos habitantes do interior acreditam que é obra do curupira.


Mãe-D'águaEncontramos na mitologia universal um personagem muito parecido com a mãe-d'água : a sereia. Este personagem tem o corpo metade de mulher e metade de peixe. Com seu canto atraente, consegue encantar os homens e levá-los para o fundo das águas.



Mula-sem-cabeça
Surgido na região interior, conta que uma mulher teve um romance com um padre. Como castigo, em todas as noites de quinta para sexta-feira é transformada num animal quadrúpede que galopa e salta sem parar, enquanto solta fogo pelas narinas.





Saci-Pererê
O saci-pererê é representado por um menino negro que tem apenas uma perna. Sempre com seu cachimbo e com um gorro vermelho que lhe dá poderes mágicos. Vive aprontando travessuras e se diverte muito com isso. Adora espantar cavalos, queimar comida e acordar pessoas com gargalhadas.






Aqui no Brasil é comemorado com eventos e festas, no dia 22 de Agosto, o dia do Folclore.

Brincadeiras de Origem Africana

Oi amiguinhos, hoje iremos conhecer um pouco mais a respeito das brincadeiras de origem africana. Muitos jogos e brincadeiras que temos hoje são heranças da época da escravidão.
A brincadeira "Escravos de Jó", pular corda,


Terra – Mar (Moçambique)

            Uma longa reta deve ser riscada no chão. De um lado se escreve “Terra” e do outro “Mar”. No início todas as crianças podem ficar no lado da Terra. Ao ouvirem “Mar!” todos devem pular para o lado do mar. Ao ouvirem “Terra!” Pulam para o lado da terra. Quem pular par o lado errado sai. O último a permanecer sem errar vence.




PEGO PEGO (originária da Uganda): Duas equipes. Após escolha dos componentes, cada criança fica atrás de seu líder, formando uma fila agarrada pelas mãos ou cintura.
Os líderes, segurando as mãos um do outro, iniciam um cabo de guerra. Ganha que arrastar o líder da equipe adversária.



PULAR ELÁSTICO: Muito apreciada pelas meninas. Para brincar, basta separar pelo menos dois metros de elástico de roupa e dar um nó.


É necessário no mínimo 3 participantes: duas para segurar o elástico e outra para pular. As duas crianças que vão segurar o elástico ficam de pé, frente a frente, e colocam o elástico em volta dos tornozelos para formar um retângulo. O participante que irá pular na vez, faz uma sequência de saltos: pular para dentro, pular para fora, pular sobre o elástico, e pular para fora do elástico, tentando completar a tarefa sem tropeçar.